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Mii Brawler (SSBU)/Forward tilt: Difference between revisions

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==Hitboxes==
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Latest revision as of 19:40, July 28, 2022

Mii Brawler forward tilt hitbox visualizations.
Hitbox visualization for Mii Brawler's upwards forward tilt
Hitbox visualization for Mii Brawler's forward tilt
Hitbox visualization for Mii Brawler's downwards forward tilt

Overview[edit]

Mii Brawler performs a roundhouse kick, extremely similar to the one done by Mario. This move is often used as a safe option to keep approaching opponents away, and its use outside of this is limited, usually as an unoptimal follow-up to neutral air.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Angled up
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Angled forward
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1 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Forward 34 86 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 kneer 5.3 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Angled down
0 0 0 8.3% 0 Sakurai angle Forward 34 86 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 legr 3.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.3% 0 Sakurai angle Forward 34 86 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 kneer 5.3 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 8.3% 0 Sakurai angle Forward 34 86 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 legr -0.5 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 6-8
Interruptible 28
Animation length 55
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible