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Mii Brawler (SSBU)/Edge attack

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Hitbox visualization showing Mii Brawler's ledge attack. There are model scaling issues on Mii Brawler's hand.

Overview

Mii Brawler extends his hand in a karate-chop fashion, attacking opponents near the ledge. The move's stats are typical for a get up attack.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 9.0% 1.0 AngleIcon45.png 90 20 0 5.0 top 0.0 5.0 12.0 to 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Every time Mii Brawler regrabs the ledge without touching the ground or being hit, the intangibility is reduced. It is portrayed below from a fresh ledge grab.

Intangibility 1-25
Hitbox 23-25
Interruptible 56
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible