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Mii Brawler (SSBU)/Floor attack (trip): Difference between revisions

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Mii Brawler stands up and kicks behind themself, then in front. The stats are typical of a normal get up attack.
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Latest revision as of 00:07, March 25, 2022

Hitbox visualization showing Mii Brawler's getup attack when tripped. There are model scaling issues on Mii Brawler's foot.

Overview[edit]

Mii Brawler stands up and kicks behind themself, then in front. The stats are typical of a normal get up attack.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 5.0% 8.0 Sakurai angle Standard 60 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 4.5 -11.0 to -4.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
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Timing[edit]

Intangibility 1-7
Hit 1 19-20
Hit 2 31-32
Interruptible 50
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible