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Mii Brawler (SSBU)/Floor attack (back): Difference between revisions

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Mii Brawler gets back on their feet by sweeping around themself using their legs, first hitting behind themself, then in front. The stats are typical of an average get-up attack.
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Latest revision as of 00:06, March 25, 2022

Hitbox visualization showing Mii Brawler's getup attack when laying on their back. The visual has model scaling issues on Mii Brawler's foot.

Overview[edit]

Mii Brawler gets back on their feet by sweeping around themself using their legs, first hitting behind themself, then in front. The stats are typical of an average get-up attack.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 7.0% 8.0 AngleIcon48.png Standard 80 48 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 5.0 -10.0 to 4.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Timing[edit]

Intangibility 1-21
Hit 1 16-17
Hit 2 20-21
Interruptible 46
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible