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Luigi (SSBU)/Grab: Difference between revisions

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'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|2.0.0}}'''
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|2.0.0}}'''
*{{buff|Standing and pivot grabs have longer durations (frames 14-19 → 14-20 (standing), frames 17-22 → 17-23 (pivot)), now matching dash grab's duration.}}
*{{buff|Standing and pivot grabs have longer durations (frames 14-19 → 14-20 (standing), frames 17-22 → 17-23 (pivot)), now matching dash grab's duration.}}
 
==Grabbox Data==
===Standing Grab===
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===Dash Grab===
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|ypos=6.6
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}}
{{HitboxTableTitle|Late|24}}
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|r=3.0
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===Pivot Grab===
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{{HitboxTableTitle|Late|24}}
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==Timing==
==Timing==
The body grabbox is only active for the first 2 frames.
The body grabbox is only active for the first 2 frames.

Revision as of 19:09, July 19, 2020

Luigi grab hitbox visualization.
Luigi dash grab hitbox visualization.
Luigi pivot grab hitbox visualization.

Overview

Luigi fires a plunger from the Poltergust G-00. While the move has significant start up lag, it has low ending lag. This makes it similar to regular grabs.

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Standing and pivot grabs have longer durations (frames 14-19 → 14-20 (standing), frames 17-22 → 17-23 (pivot)), now matching dash grab's duration.

Grabbox Data

Standing Grab

ID Radius Bone Offset G A
Early
0 3.0 throw 0.0 0.0 -1.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.0 top 0.0 6.6 4.0 to 8.7 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
Late
0 3.0 throw 0.0 0.0 -1.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab

ID Radius Bone Offset G A
Early
0 3.0 throw 0.0 0.0 -1.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 2.6 top 0.0 6.6 4.0 to 10.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
Late
0 3.0 throw 0.0 0.0 -1.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab

ID Radius Bone Offset G A
Early
0 3.0 throw 0.0 0.0 -1.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.3 top 0.0 6.6 -4.0 to -14.7 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
Late
0 3.0 throw 0.0 0.0 -1.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

The body grabbox is only active for the first 2 frames.

Standing grab

Grab 14-20
Interruptible 48
Animation length 63
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Dash grab

Grab 16-22
Interruptible 52
Animation length 66
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Pivot grab

Grab 17-23
Interruptible 50
Animation length 65
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(Grab).png
Grab
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible