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Bowser (SSBU)/Floor attack (back): Difference between revisions

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Latest revision as of 13:48, June 16, 2022

Hitbox visualization showing Bowser's getup attack when laying on his back.

Overview[edit]

Uses his claws to swipe around himself in front and back while getting up. Can be used to prevent opponents from attacking him. Has quick attack speed like other characters.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 7.0% 8.0 AngleIcon48.png Standard 80 48 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 5.5 -22.0 to -5.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
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Timing[edit]

Intangibility 1-23
Hit 1 19-20
Hit 2 22-23
Interruptible 46
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible