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Bowser (SSBU)/Floor attack (trip)

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Hitbox visualization showing Bowser's getup attack when tripped.

Overview

Swipes with his claw in both sides while getting up. Has invincibility until attacking the opponent first. Not a great blocking attack if used late.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 5.0% 8.0 AngleIcon361.png 60 50 0 5.0 top 0.0 5.0 -20.5 to -4.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 5.0% 8.0 AngleIcon361.png 60 50 0 5.0 top 0.0 5.0 23.0 to 4.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Intangibility 1-7
Hit 1 19-21
Hit 2 23-24
Interruptible 50
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Bowser's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash