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Bowser (SSBU)/Down throw

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Bowser down throw hurtbox and hitbox visualization
BowserDThrowSSBU.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 10.0% 0 AngleIcon0.png 0 100 0 9.6 waist -0.5 3.2 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 10.0% 0 AngleIcon0.png 0 100 0 9.6 head 0.0 3.2 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
Throw
0 4.0% AngleIcon50.png Standard 90 80 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-37
Hitbox 35-45
Throw Release 37
Interruptible 85
Animation length 91
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible


This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Bowser's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash