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Bowser (SSBU)/Down throw

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Bowser down throw hurtbox and hitbox visualization
Hitbox visualization for Bowser's down throw

Overview[edit]

Bowser places the opponent on the ground and body slams them with high damage, making it one of the strongest throws in the game. With high base knockback, low knockback scaling and high ending lag helps Bowser to prevent getting any follow-ups. Although he gets easily punishable after the throw.

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
0 0 0 10.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 9.6 waist -0.5 3.2 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% 0 AngleIcon0.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 9.6 head 0.0 3.2 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
0 4.0% AngleIcon50.png Forward 90 80 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-37
Hitbox 35-45
Throw Release 37
Interruptible 85
Animation length 91
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible