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Sonic (SSBU)/Up tilt: Difference between revisions

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A 540 kick, similar to {{SSBU|Captain Falcon}}'s up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.
A 540 kick, similar to {{SSBU|Captain Falcon}}'s up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from ''Sonic the Fighters''.


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Latest revision as of 15:29, April 8, 2022

Hitbox visualization showing Sonic's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

A 540 kick, similar to Captain Falcon's up smash. Its decent vertical range makes it a fairly useful anti-air attack, although it has poor horizontal range. It resembles the Skip Kick from Sonic the Fighters.

Update history[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff It has less ending lag (FAF 40 → 36).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1 (early)
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Hit 1 (late)
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3 0 0 2.0% 0 AngleIcon95.png Standard 0 100 12 HitboxTableIcon(False).png 5.0 kneer 7.0 0.0 -1.5 1.0× 0.5× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Timing[edit]

Hit 1 (early, late) 6, 7-8
Hit 2 13-14
Interruptible 36
Animation length 52
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible