Super Smash Bros. Ultimate

Mario (SSBU)/Forward tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 18:43, January 2, 2024

Mario forward tilt hitbox visualizations
MarioFTiltUpSSBU.gif
MarioFTiltSSBU.gif
MarioFTiltDownSSBU.gif
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Overview[edit]

A lunging kick. It’s fairly quick and is used as a general poking tool in neutral. The down angled variant can hit the ledge.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 7.0% 0 Sakurai angle Forward 55 70 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 kneer 4.6 0.0 0.3 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 7.0% 0 Sakurai angle Forward 55 70 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 legr 1.2 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
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Timing[edit]

Hitboxes 5-7
Interruptible 26
Animation length 40
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible