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Mario (SSBM)/Forward tilt

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Mario forward tilt hitbox visualizations
MarioFTiltUpSSBM.gif
MarioFTiltSSBM.gif
MarioFTiltDownSSBM.gif
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Overview

Mario performs a quick spin, kicking in front of himself. Like many forward tilts, this move can be angled up or down.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Angled up
0 0 10% 0 AngleIcon361.png 6 100 0 3.906 55 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 10% 0 AngleIcon361.png 6 100 0 3.1248 54 1.1718 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 10% 0 AngleIcon361.png 6 100 0 2.7342 4 0.0 1.1718 -1.953 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled forward
0 0 9% 0 AngleIcon361.png 6 100 0 3.906 55 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 9% 0 AngleIcon361.png 6 100 0 3.1248 54 1.1718 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 9% 0 AngleIcon361.png 6 100 0 2.7342 4 0.0 1.1718 -1.953 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled down
0 0 8% 0 AngleIcon361.png 6 100 1 3.906 55 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 8% 0 AngleIcon361.png 6 100 1 3.1248 54 1.1718 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 8% 0 AngleIcon361.png 6 100 1 2.7342 4 0.0 1.1718 -1.953 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing

Hitboxes 5-7
Animation length 32
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
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Hitbox
This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Mario's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special