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Mario (SSBM)/Forward smash

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki

Overview

Mario's forward smash.

Mario rears back and thrusts his palm forwards, producing a decently-sized burst of flame and dealing flame damage to anyone it connects with. It is the 13th most powerful forward smash in Melee, and relatively quick. However, its range is somewhat subpar, and connecting with the sourspot on Mario's arm results in much weaker knockback. It can be angled up or down, and when fully charged, sweetspotted, and angled up, can KO at 72%. The sweetspot has transcendental priority.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Angled up
0 0 19% 0 AngleIcon361.png 25 95 0 3.906 0 0.0 11.718 12.3039 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 15% 0 AngleIcon361.png 25 96 0 3.5154 0 0.0 9.765 8.5932 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 15% 0 AngleIcon361.png 25 96 0 1.953 29 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled forward
0 0 18% 0 AngleIcon361.png 25 95 0 3.906 0 0.0 7.6167 14.2569 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 11% 0 AngleIcon361.png 25 96 0 3.5154 0 0.0 7.4214 9.3744 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
2 0 10% 0 AngleIcon361.png 25 96 0 1.953 29 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
Angled down
0 0 17% 0 AngleIcon361.png 25 95 0 3.906 0 0.0 3.5154 12.8898 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 13% 0 AngleIcon361.png 25 96 0 3.5154 0 0.0 4.2966 8.9838 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 13% 0 AngleIcon361.png 25 96 0 1.953 29 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing

Charges between 5-6
Hitbox 12-16
Animation length 41
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
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Hitbox

Trivia

  • Is commonly called the "Scorpion Sting," named after Mang0's "Scorpion Master" alias although its official Japanese name is the "Fire Palm Strike" (ファイア掌底, Fire Palm Strike).


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Mario's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special