Mario (SSBM)/Down special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Mario Tornado.


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Overview

Hitboxes

Grounded

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hits 2-6
0 0 1% 0 AngleIcon180.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 1% 0 AngleIcon180.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Hit 7
0 0 1% 0 AngleIcon100.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 1% 0 AngleIcon100.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 8
0 0 5% 0 AngleIcon80.png 60 115 0 6.2496 0 0.0 7.0308 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Aerial

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 2% 0 AngleIcon140.png 0 0 40 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hits 2-6
0 0 1% 0 AngleIcon160.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 1% 0 AngleIcon160.png 40 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 1% 0 AngleIcon270.png 10 0 1 1.953 0 0.0 2.67561 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
3 0 1% 0 AngleIcon270.png 60 0 1 1.953 0 0.0 11.3274 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Hit 7
0 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 3.1248 0 0.0 7.0308 -4.6872 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
2 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 1.953 0 0.0 2.67561 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
3 0 1% 0 AngleIcon100.png 50 0 1 1.953 0 0.0 11.3274 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 8
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 70 120 0 6.2496 0 0.0 7.0308 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing

Hit 1 8-9
Hits 2-6 12-13, 15-16, 18-19, 21-22, 24-25
Hit 7 27-28
Hit 8 38-39
Animation length 79
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Mario's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special