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Mario (SSBU)/Neutral attack/Hit 3

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Hitbox visualization showing Mario's third jab.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 4.0% 0 AngleIcon361.png 60 80 0 4.3 top 0.0 9.0 to 6.0 13.0 to 11.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 4.0% 0 AngleIcon361.png 60 80 0 2.5 top 0.0 8.0 7.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 4.0% 0 AngleIcon361.png 60 80 0 2.6 footr 0.4 -1.0 0.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 3-4
Interruptible 34
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible