Super Smash Bros. Ultimate

Mii Swordfighter (SSBU)/Forward throw: Difference between revisions

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The Swordfighter releases his opponent and launches them with a standing side kick.
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Latest revision as of 23:34, July 28, 2022

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Mii Swordfighter forward throw hurtbox and hitbox visualization
MiiSwordfighterFThrowSSBU.gif

Overview[edit]

The Swordfighter releases his opponent and launches them with a standing side kick.

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon40.png Forward 70 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 9.0 10.0 0.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 3.0% AngleIcon45.png Forward 60 110 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-13
Hitbox 11-12
Throw Release 13
Interruptible 41
Animation length 56
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible