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Mii Swordfighter (SSBU)/Down special/Default

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Hitbox visualization showing Mii Swordfighter's first down special, Blade Counter.
Hitbox visualization showing Mii Swordfighter's first down special, Blade Counter, when attacking.
Hitbox visualization showing Mii Swordfighter's first down special, Blade Counter, when attacking in the air.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Grounded
0 0 8.0% 0 AngleIcon80.png 85 60 0 8.8 top 0.0 8.0 15.0 to 3.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Aerial
0 0 8.0% 0 AngleIcon73.png 85 60 0 10.5 top 0.0 7.0 14.0 to 4.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing

Counter

Intangibility 6-7
Counter 6-25
Interruptible 60
Animation length 64
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Hit

Intangibility 1-23
Hitboxes 21-22
Interruptible 41
Animation length 50
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Counter
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Intangible
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Interruptible


This move in SSB4 This move in SSBU Mii Swordfighter's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash