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Mii Swordfighter (SSBU)/Down tilt

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Hitbox visualization showing Mii Swordfighter's down tilt.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon65.png Forward 50 80 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 3.3 to 2.7 13.0 to 20.0 1.0× 1.0× 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon65.png Forward 50 80 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 3.6 8.5 to 9.0 1.0× 1.0× 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 5-6
Interruptible 20
Animation length 33
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible

Trivia[edit]

  • The move has a 30% trip chance that can never actually happen, due to its largely vertical launch angle.