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Dr. Mario (SSBU)/Forward throw

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Dr. Mario forward throw hurtbox visualization
Dr.MarioFThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Dr. Mario spins and tosses the opponent away. It can be used to set up an edgeguard, or combo into dash attack against certain characters at 0%. It is a decently quick throw, making it KOs moderately earlier at the ledge if the opponent fails to DI properly.

Dr. Mario Forward Throw KO%s on Final Destination VS Mario w/Optimal DI
Circumstance Kill% Stick angle
At the ledge 227.54% 159°
At the ledge (max rage) 192.32% 159°
Center 309.92% 191°
Center (max rage) 267.22% 191°

Throw Data[edit]

The damage values are listed as coded in the game's scripts, without Dr. Mario's 1.176× damage multiplier.

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 8.0% AngleIcon45.png Forward 60 60 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-13
Throw Release 13
Interruptible 28
Animation length 42
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
FrameIcon(Invincible).png
Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible