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Dr. Mario (SSBU)/Down throw

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Dr. Mario down throw hurtbox visualization
Dr.MarioDThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Down Throw is Dr. Mario's go-to throw, since it can combo into a variety of his moves. Near the ledge, it can be comboed into down special for one of his most powerful KO confirms.

Throw Data[edit]

The damage values are listed as coded in the game's scripts, without Dr. Mario's 1.176× damage multiplier.

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 5.0% AngleIcon80.png Forward 75 45 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

If used at an edge, the opponent is pushed 2.5 units up and behind Dr. Mario when thrown, preventing certain characters from getting stage spiked underneath.

Invincibility 1-18
Throw Release 18
Interruptible 40
Animation length 58
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible