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Yoshi (SSBU)/Down smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:02, January 26, 2022

Hitbox visualization showing Yoshi's down smash. Model scaling issues make Yoshi's tail grow too much. The hitboxes are accurate due to not being attached to Yoshi.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 12.0% 0 AngleIcon26.png Forward 51 75 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 3.0 7.0 to 10.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Tail).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slap SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% 0 AngleIcon26.png Forward 46 63 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 2.0 4.0 to 14.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Tail).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slap SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 12.0% 0 AngleIcon26.png Backward 51 83 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 3.0 -7.0 to -10.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Tail).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slap SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% 0 AngleIcon26.png Backward 44 75 0 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 2.0 -3.0 to -13.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Tail).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slap SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Charges between 3-4
Hit 1 7-8
Hit 2 22-23
Interruptible 50
Animation length 74
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible