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Yoshi (SSBU)/Forward smash

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Yoshi forward smash hitbox visualizations
YoshiFSmashUpSSBU.gif
YoshiFSmashSSBU.gif
YoshiFSmashDownSSBU.gif
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Nerf Yoshi pushes opponents away less while charging his forward smash, no longer causing certain characters' grabs to be unable to reach him from the front.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up
0 0 15.5% 0 AngleIcon361.png 30 102 0 4.5 top 0.0 11.0 8.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon361.png 30 97 0 4.8 top 0.0 11.5 12.4 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
Angled forward
0 0 15.5% 0 AngleIcon361.png 30 102 0 4.5 top 0.0 6.5 9.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon361.png 30 97 0 4.8 top 0.0 6.5 14.4 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
Angled down
0 0 15.5% 0 AngleIcon361.png 30 102 0 4.5 top 0.0 4.2 8.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon361.png 30 97 0 4.8 top 0.0 4.2 13.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 7-8
Head intangible 12-16
Hitboxes 14-16
Interruptible 53
Animation length 65
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible