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Yoshi (SSBU)/Forward smash

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Yoshi forward smash hitbox visualizations
YoshiFSmashUpSSBU.gif
YoshiFSmashSSBU.gif
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Nerf Yoshi pushes opponents away less while charging his forward smash, no longer causing certain characters' grabs to be unable to reach him from the front.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up
0 0 15.5% 0 AngleIcon361.png 30 102 0 4.5 top 0.0 11.0 8.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon361.png 30 97 0 4.8 top 0.0 11.5 12.4 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
Angled forward
0 0 15.5% 0 AngleIcon361.png 30 102 0 4.5 top 0.0 6.5 9.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon361.png 30 97 0 4.8 top 0.0 6.5 14.4 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
Angled down
0 0 15.5% 0 AngleIcon361.png 30 102 0 4.5 top 0.0 4.2 8.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon361.png 30 97 0 4.8 top 0.0 4.2 13.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 7-8
Head intangible 12-16
Hitboxes 14-16
Interruptible 53
Animation length 65
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Yoshi's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash