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Sonic (SSBU)/Back throw: Difference between revisions

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Quickly backflips repeatedly with the opponent in tow before performing the tomoe nage[1] (a Judo throw). It is Sonic's only throw with consistent KO potential.
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Revision as of 13:22, July 31, 2020

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Sonic back throw hurtbox visualization
SonicBThrowSSBU.gif

Overview

Quickly backflips repeatedly with the opponent in tow before performing the tomoe nage[1] (a Judo throw). It is Sonic's only throw with consistent KO potential.

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 7.0% AngleIcon140.png Forward 70 79 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing

Invincibility 1-43?
Throw Release 43
Interruptible 67
Animation length 66
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible

Notes

1.^ translates to "Circle Throw"