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Bowser Jr. (SSB4)/Up smash

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File:Bowser Jr Upsmash SSB4.gif
Bowser Jr. upsmash visualization. 10 FPS

Overview

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Bowser Jr. does a handstand, then hits the opponent multiple by rapidly spinning the propeller on the Junior Clown Car. The attack deals 13% when uncharged and 18.174% when fully charged, launching the opponent vertically. Only the last hit knocks the opponent away but the low base knockback and knockback scaling requires the opponent to be at a very high percentage of damage to be KO'd.

Update History

Super Smash Bros. 4 1.1.4

  • Buff Ending lag decreased: 63 frames → 57

Hitboxes

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Timings

Charges between 4-5
First hit (ground only) 7-9
Looping hits 10-24
Sixth hit 25
Seventh hit 30-31
Interruptible (FAF) 57
Animation length 73
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible