Bowser Jr. (SSB4)/Dash attack

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Hitbox visualization showing Bowser Jr.'s dash attack.

Overview[edit]

Bowser Jr. lunges forward as a circular saw spins out of the Junior Clown Car's mouth. The attack hits 6 times: 1.5% up to five times and 4% once, for a total of 11% if all of the hits connect. The attack launches the opponent diagonally upwards.

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Hitbox Properties[edit]

Hitbox Index Originates From Damage Angle Knockback Scaling Fixed Knockback Base Knockback Radius X-Offset Y-Offset Z-Offset Effect Tripping Chance Freeze Frame Multiplier SDI Multiplier Shield Damage
0 Jr. Clown Car extension arm 1.5% 25 100 0 0 2.8 8 9 0 Slash None 1 1 0
1 Jr. Clown Car extension arm 1.5% 25 100 0 0 5 0 0 0 Slash None 1 1 0
2 Jr. Clown Car extension arm 4% 60 70 0 100 5 8 8 0 Slash None 1 1 0
3 Saw 4% 60 70 0 100 6 0 0 0 Slash None 1 1 0

Timing[edit]

Linking hits 8-20
Final hit 25-26
Interruptible 50
Animation length 51
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible

References[edit]

Master Core Alpha


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This move in SSB4 This move in SSBU Bowser Jr.'s moveset
Neutral attack (1 · 2 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash