Super Smash Bros. Ultimate

Mario (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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Revision as of 20:18, July 19, 2022

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Mario down throw hurtbox visualization
MarioDThrowSSBU.gif

Overview

Slams opponents into the ground. Generally used as a combo throw at mid percentages.

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 5.0% AngleIcon68.png Forward 40 90 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 40 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

Invincibility 1-18
Throw Release 18
Interruptible 40
Animation length 58
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
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Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible