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Sonic (SSB4)/Up smash

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Hitbox visualization showing Sonic's up smash.

Overview

A jumping Spin Dash. It hits multiple times, with its first hit rendering Sonic intangible. It has very high knockback growth, but average base knockback, which makes it better suited for KO attempts later rather than earlier. It also comes out on frame 19 and has 32 frames of ending lag, making it risky if used unwisely.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 5% 0 AngleIcon80.png 0 85 60 6.0 12 5.0 0.0 0.0 0.2x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon90.png 0 85 60 6.0 12 -4.0 -1.5 0.0 0.2x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
Hits 2-7
0 0 1% 0 AngleIcon220.png 0 100 60 4.0 0 0.0 24.0 5.5 0.6x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 1% 0 AngleIcon220.png 0 100 60 4.0 0 0.0 24.0 -5.5 0.6x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 0 AngleIcon130.png 0 100 60 4.0 0 0.0 15.0 5.5 0.6x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
3 0 1% 0 AngleIcon130.png 0 100 60 4.0 0 0.0 15.0 -5.5 0.6x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 8
0 0 3% 0 AngleIcon82.png 80 165 0 10.0 0 4.0 25.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 13-14
Intangibility 18-20
Hit 1 19
Hits 2-7 21, 23, 25, 27, 29, 31
Hit 8 33-34
Interruptible 66
Animation length 79
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible