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Sonic (SSB4)/Up throw

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Hitbox visualization showing Sonic's up throw.

Overview

Heaves the opponent upward and sharpens his quills to stab them. Depending on the opponent's damage, it can be followed up with a neutral, forward, back or up aerial. KOs at 180%. This throw is very useful as a combo starter. Its knockback is low enough for it to combo into any aerial at low percents (barring down aerial) and at mid percents, it can continue comboing with the aid of Spring Jump. It's reasonable knockback scaling allows it to be a situational KO move. This throw is very useful overall, being Sonic's best throw.

Throw and Hitbox Data

Throw

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 5% AngleIcon92.png Forwards 80 92 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% AngleIcon361.png Forwards 60 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Collateral

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 1% 0 AngleIcon80.png Forwards 60 180 0 5.0 0 0.0 11.0 3.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Invincibility 1-18
Hitbox 22-27
Throw Release 28
Interruptible 43
Animation length 52
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Invincible).png
Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Sonic's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash