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Lucas (SSBU)/Up special

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Hitbox visualization showing Lucas's up special, PK Thunder, when he hits himself.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Projectile head
0 0 2.5% 0 AngleIcon361.png 70 50 0 3.8 top 0.0 0.0 0.0 2.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Electric SpecialsIndirect.png 48
Projectile tail
1 1 0.75% 0 AngleIcon80.png 4 40 0 2.5 top 0.0 0.0 0.0 2.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Electric SpecialsIndirect.png 6
PK Thunder 2 (Hit 1)
0 0 5.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 50 9.0 hip 3.0 -3.0 0.0 0.3x 0.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
1 0 5.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 50 9.0 hip -2.0 0.0 0.0 0.3x 0.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
PK Thunder 2 (Hits 2-6)
0 0 2.0% 0 AngleIcon365.png 30 50 50 3.5 rot 0.0 5.0 to -1.0 6.5 2.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
1 0 2.0% 0 AngleIcon365.png 50 50 0 4.3 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 2.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
2 0 2.0% 0 AngleIcon365.png 50 50 0 6.0 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 2.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
PK Thunder 2 (Hits 7-11)
0 0 1.5% 0 AngleIcon365.png 0 100 110 3.5 rot 0.0 5.0 to -1.0 6.5 2.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
1 0 1.5% 0 AngleIcon365.png 0 100 130 4.0 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 2.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
2 0 1.5% 0 AngleIcon365.png 0 100 180 5.7 rot 0.0 1.0 1.8 to -2.2 2.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0
PK Thunder 2 (Hit 12)
0 0 10.0% 0 AngleIcon50.png 90 74 0 12.0 hip 1.0 -1.0 0.0 0.5x 1.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Electric SpecialsDirect.png 0

Timing

PK Thunder 2

Hit 1 1-2
Multihits (early) 4-5, 6-7, 8-9, 10-11, 12-13
Multihits (late) 14-15, 17-18, 20-21, 23-24, 26-27
Final hit 29-30
Intangible 1-9
Animation length 79
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible