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Lucas (SSBU)/Up smash

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Hitbox visualization showing Lucas's up smash.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff Up smash has more invulnerability during startup (frames 1-4 → 1-7).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Launcher hit
0 0 2.0% 0 AngleIcon110.png 0 90 110 6.0 top 0.0 5.0 -8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png
1 0 2.0% 0 AngleIcon110.png 0 90 110 6.0 top 0.0 5.0 8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic SpecialsDirect.png
Earliest hit
0 0 21.0% 0 AngleIcon95.png 48 77 0 11.0 throw 0.0 0.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Magic SpecialsDirect.png
Early hit
1 0 20.0% 0 AngleIcon95.png 42 77 0 10.0 throw 0.0 -2.5 -0.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Magic SpecialsDirect.png
Mid hit
2 0 18.0% 0 AngleIcon95.png 37 77 0 9.0 throw 0.0 2.5 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Magic SpecialsDirect.png
Late hit
3 0 16.0% 0 AngleIcon95.png 32 77 0 9.0 throw 0.0 -1.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png
Later hit
0 0 14.0% 0 AngleIcon95.png 27 77 0 6.0 throw 0.0 3.5 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png
Latest hit
0 0 14.0% 0 AngleIcon95.png 22 77 0 4.5 throw 0.0 2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 4-5
Invincibility 1-7
intangibility (head and arms) 15-29
Launcher hit 28
Earliest hit 30-32
Early hit 33-37
Mid hit 38-42
Late hit 43-47
Later hit 48-52
Latest hit 53-54
Interruptible 99
Animation length 105
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Hitbox change
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Vulnerable
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Invincible
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Intangible
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Interruptible