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Link (SSBU)/Neutral special

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Bow and Arrows.
Hitbox visualization showing Link's neutral special, Bow and Arrows, specifically the arrow.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Arrows from Bow and Arrows travel a longer distance (40 frames → 46).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Single arrow
0 0 5.0% 0 AngleIcon361.png 10 71 0 1.35 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsIndirect.png
Double arrow
0 0 5.0% 0 AngleIcon361.png 25 110 0 1.35 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsIndirect.png
Item
0 0 1.0% 0 AngleIcon361.png 10 66 0 1.35 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsIndirect.png
Item Rotated
0 0 1.0% 0 AngleIcon361.png 10 66 0 1.2 top 0.0 -4.0 to 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsIndirect.png

Timing

Charges between 15-16
Arrow (from release) 1-46
Interruptible (from release) 30
Animation length (from release) 51
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
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Hitbox
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Prop event
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Interruptible