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Link (SSBU)/Neutral special

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Bow and Arrows.
Hitbox visualization showing Link's neutral special, Bow and Arrows, specifically the arrow.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Arrows from Bow and Arrows travel a longer distance (40 frames → 46).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Single arrow
0 0 5.0% 0 AngleIcon361.png 10 71 0 1.35 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsIndirect.png
Double arrow
0 0 5.0% 0 AngleIcon361.png 25 110 0 1.35 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsIndirect.png

Timing

Charges between 15-16
Arrow (from release) 1-46
Interruptible (from release) 30
Animation length (from release) 51
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
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Interruptible


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Link's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash (1 · 2) · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash