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Charizard (SSBU)/Down throw

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Charizard down throw hurtbox and hitbox visualization
CharizardDThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Rehit rate
Hitbox
0 0 6 1.0% 0 Sakurai angle Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 4.0 2.0 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 6
ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
0 1.0% AngleIcon70.png Forward 70 130 0 0.0× EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Throwing).png L Burn

Timing[edit]

Invincibility 1-55
Hitbox 24-48
Throw Release 55
Interruptible 77
Animation length 90
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible