SSBU Icon.png

Mythra (SSBU)/Up smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
mNo edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 5: Line 5:
==Overview==
==Overview==
==Hitboxes==
==Hitboxes==
The multihits only have a hitstun modifier specified for the ID 0 hitbox, but it applies to all their hitboxes [[Hitstun#List of moves with hitstun modifiers|due to a glitch]].
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
!{{rollover|Rehit rate|If not 0, hits again every X frames|y}}
!Hitstun
!Hitstun
{{HitboxTableTitle|Early hit 1|26}}
{{HitboxTableTitle|Early hit 1|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|2.0}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|2.0}}
|sd=0
|angle=120
|angle=120
|bk=10
|bk=10
|ks=100
|ks=100
|fkv=90
|fkv=90
|setweight=t
|r=5.5
|r=5.5
|bn=top
|bn=top
Line 28: Line 28:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|0
|—
{{HitboxTableTitle|Late hit 1|26}}
{{HitboxTableTitle|Late hit 1|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|2.0}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|2.0}}
|sd=0
|angle=130
|angle=130
|bk=10
|bk=10
|ks=100
|ks=100
|fkv=90
|fkv=90
|setweight=t
|r=5.5
|r=5.5
|bn=top
|bn=top
Line 49: Line 49:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|0
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 11-12)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 11-12)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=0
|bk=0
Line 73: Line 73:
|a=f
|a=f
}}
}}
|5
|'''+10''' frames
|'''+10''' frames
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=0
|bk=0
Line 97: Line 96:
|g=f
|g=f
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=90
|angle=90
|bk=0
|bk=0
Line 119: Line 118:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=25
|bk=25
Line 141: Line 140:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 13)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 13)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=0
|bk=0
Line 165: Line 164:
|a=f
|a=f
}}
}}
|5
|'''+10''' frames
|'''+10''' frames
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=0
|bk=0
Line 189: Line 187:
|g=f
|g=f
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=90
|angle=90
|bk=0
|bk=0
Line 211: Line 209:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=145
|angle=145
|bk=25
|bk=25
Line 233: Line 231:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 14)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frame 14)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=0
|bk=0
Line 257: Line 255:
|a=f
|a=f
}}
}}
|5
|'''+10''' frames
|'''+10''' frames
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|sd=0
Line 281: Line 279:
|g=f
|g=f
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=90
|angle=90
|bk=0
|bk=0
Line 303: Line 301:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=145
|angle=145
|bk=25
|bk=25
Line 325: Line 323:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 15-24)|26}}
{{HitboxTableTitle|Multihits (frames 15-24)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=366
|angle=366
|bk=0
|bk=0
Line 349: Line 347:
|a=f
|a=f
}}
}}
|5
|'''+10''' frames
|'''+10''' frames
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|sd=0
Line 373: Line 371:
|g=f
|g=f
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=90
|angle=90
|bk=0
|bk=0
Line 395: Line 393:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=145
|angle=145
|bk=25
|bk=25
Line 417: Line 415:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=4
|id=4
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|1.5}}
|sd=0
|angle=145
|angle=145
|bk=25
|bk=25
Line 439: Line 437:
|slvl=S
|slvl=S
}}
}}
|5
|—
{{HitboxTableTitle|Final hit|26}}
{{HitboxTableTitle|Final hit|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|rehit=5
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|6.0}}
|damage={{ChargedSmashDmgSSBU|6.0}}
|sd=0
|angle=83
|angle=83
|bk=75
|bk=75
Line 453: Line 451:
|xpos=0.0
|xpos=0.0
|ypos=25.0
|ypos=25.0
|zpos=-4.0 to 7.0
|zpos=-7.0 to 4.0
|ff=1.0
|ff=1.0
|type=Sword
|type=Sword
Line 460: Line 458:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
|5
|—
{{HitboxTableRowNote|The early hit uses weight-independent knockback.|26}}
|}
|}


Line 473: Line 470:
|-
|-
!Multihits
!Multihits
|11-24
|11-12, 13, 14, 15-24 (rehit rate: 5)
|-
|-
!Final hit
!Final hit
Line 489: Line 486:
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|hitboxchange=y|interruptible=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|hitboxchange=y|interruptible=y}}
==Trivia==
*The final hit has a rehit rate of 5 like the multi-hits. However, as it only lasts 2 frames, it can still only hit once.


{{MvSubNavMythra|g=SSBU}}
{{MvSubNavMythra|g=SSBU}}
[[Category:Mythra (SSBU)]]
[[Category:Mythra (SSBU)]]
[[Category:Up smashes (SSBU)]]
[[Category:Up smashes (SSBU)]]

Latest revision as of 00:10, August 12, 2022

Hitbox visualization showing Mythra's up smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

The multihits only have a hitstun modifier specified for the ID 0 hitbox, but it applies to all their hitboxes due to a glitch.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Hitstun
Early hit 1
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon120.png Standard 10 100 90 HitboxTableIcon(True).png 5.5 top 0.0 8.0 8.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit 1
0 0 0 2.0% 0 AngleIcon130.png Standard 10 100 90 HitboxTableIcon(True).png 5.5 top 0.0 14.0 9.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (frames 11-12)
0 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 26.0 0.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +10 frames
1 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 26.0 0.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 5 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 2.0 top 0.0 21.0 0.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (frame 13)
0 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -5.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +10 frames
1 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -5.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 5 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 21.0 -3.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 5 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (frame 14)
0 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +10 frames
1 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 5 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 21.0 -8.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 5 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Multihits (frames 15-24)
0 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 10 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png +10 frames
1 0 5 1.5% 0 Autolink angle (366) Standard 0 100 50 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 26.0 -10.0 to 7.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 5 1.5% 0 AngleIcon90.png Standard 0 100 60 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 21.0 -8.0 to 5.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 5 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 8.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
4 0 5 1.5% 0 AngleIcon145.png Standard 25 100 65 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 21.0 -11.0 0.5× 0.1× -100% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit
0 0 5 6.0% 0 AngleIcon83.png Standard 75 108 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 25.0 -7.0 to 4.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Charges between 4-5
Hit 1 9, 10
Multihits 11-12, 13, 14, 15-24 (rehit rate: 5)
Final hit 26-27
Interruptible 53
Animation length 68
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeM).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible

Trivia[edit]

  • The final hit has a rehit rate of 5 like the multi-hits. However, as it only lasts 2 frames, it can still only hit once.