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Mii Gunner (SSBU)/Neutral special/Default

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Charge Blast.
Hitbox visualization showing Mii Gunner's neutral special 1, Charge Blast, at maximum charge.
Hitbox visualization showing Mii Gunner's neutral special 1, Charge Blast, at minimum charge.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Charge Blast deals significantly less shield damage (0 → -2/-6.5 (uncharged/fully charged)).

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Minimum Charge
0 0 0 4.0% -2.0 Sakurai angle Speed-based 14 42 0 HitboxTableIcon(False).png 1.5 top 0.0 0.0 0.0 0.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Mii Gunner Blast SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Maximum charge
1 0 0 26.0% -6.5 AngleIcon50.png Speed-based 26 66 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Energy).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Mii Gunner Blast SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Charges between 12-13
Hitbox (from release) 15-74 (3-62)
Interruptible (from release) 52 (40)
Animation length (from release) 61 (49)
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
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Hitbox
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Prop event
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Interruptible