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Kirby (SSB4)/Forward throw: Difference between revisions

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*{{nerf|Damage|7%|5%.}}
*{{nerf|Damage (7% 5%).}}
*{{buff|Launching trajectory altered and its ending lag decreased by 3 frames, improving its combo potential.}}
*{{buff|Forward throw has less ending lag (FAF 62 → 59) and it launches opponents at a higher angle (65° → 75°), improving its combo potential.}}
*{{buff|KOs 24% earlier.}}
*{{buff|KOs 24% earlier.}}



Revision as of 04:45, July 12, 2020

Hitbox visualization showing Kirby's forward throw.

Overview

Kirby flips, then piledrives the opponent. Based on the Suplex ability's Pile Driver from Kirby Super Star. As of update 1.1.0, it is a very useful combo throw, leading into either forward air, forward air re-grab, up air, or a combination of them depending on the damage of the opponent and rage. At the upper limit of the combo potential, which is around 60-80%, a jump may be needed to follow up.

Update history

Super Smash Bros. 4 1.1.0

  • Nerf Damage (7% → 5%).
  • Buff Forward throw has less ending lag (FAF 62 → 59) and it launches opponents at a higher angle (65° → 75°), improving its combo potential.
  • Buff KOs 24% earlier.

Throw Data

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 5.0% AngleIcon75.png Forwards 40 125 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 60 100 0 0 1.0x TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-8
Throw Release 45
Interruptible 59
Animation length 72
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible