Kirby (SSB4)/Forward aerial

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
SSB4 Icon.png
Hitbox visualization showing Kirby's forward aerial.

Overview[edit]

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Three quick spinning kicks. The first two hits deal weak knockback to lead into the last hit. Low landing lag, meaning that the first or second hit can be used as a setup into other moves. Can link into itself for a pseudo Wall of Pain in certain instances.

Update history[edit]

Super Smash Bros. 4 1.1.3

  • Change Hitlag multiplier: 1x → 1.2x.
  • Buff Knockback growth: 145 → 148.

Hitboxes[edit]

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Hitbox type Damage Angle Base knockback Knockback scaling Fixed knockback value Weight dependent Effect SFX level
Foot 4% (hit 1), 3% (hit 2), 5% (hit 3) ? ? 148 ? Normal ?

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-9
Hit 1 10-11
Hit 2 17-18
Hit 3 25-26
Ending autocancel 41-
Interruptible 48
Animation length 68
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Landing lag[edit]

Animation length 13
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Kirby's moveset
Neutral attack (1 · 2 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash