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Inkling (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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During frame 13, the move inflicts 7 frames of [[hitlag]] to both Inkling and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.
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Revision as of 18:42, July 7, 2021

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Inkling down throw hurtbox visualization
InklingDThrow.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 7.0% AngleIcon68.png Forward 40 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing

During frame 13, the move inflicts 7 frames of hitlag to both Inkling and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-14
Throw Release 14
Interruptible 35
Animation length 59
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible