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Inkling (SSBU)/Up smash

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Hitbox visualization showing Inkling's up smash.
Hitbox visualization showing Inkling's up smash, without ink.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 4.0% 0 AngleIcon125.png 0 100 100 3.5 top 0.0 4.0 9.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
Hit 2 (with ink)
0 0 15.0% 0 AngleIcon88.png 55 76 0 9.5 top 0.0 20.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Water).png The icon for the "ink" effect. HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Water SpecialsDirect.png
1 0 14.0% 0 AngleIcon88.png 55 76 0 14.0 top 0.0 20.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Water).png The icon for the "ink" effect. HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Water SpecialsDirect.png
Hit 2 (without ink)
0 0 10.0% 0 AngleIcon88.png 55 66 0 8.0 top 0.0 20.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Water).png The icon for the "ink" effect. HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Water SpecialsDirect.png
1 0 6.0% 0 AngleIcon88.png 55 66 0 12.0 top 0.0 20.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Water).png The icon for the "ink" effect. HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Water SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 3-4
Hit 1 9-10
Hit 2 18-21
Interruptible 58
Animation length 72
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
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Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible