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Fox (SSB)/Forward tilt: Difference between revisions

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====Summary====
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*{{nerf|Hitbox sizes (100u/100u → 80u/80u).}}
*{{nerf|Foot hitboxes X position (140 → 120).}}


==Timing==
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Latest revision as of 00:33, January 5, 2022

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

NTSC[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Angled up
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Angled mid up
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Angled forward
0 0 9% 0 Sakurai angle 0 100 0 100 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
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Angled mid down
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1 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 0 100 25 140 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled down
0 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 10 100 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 10 100 25 140 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

PAL[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Angled up
0 0 11% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 11% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 25 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled mid up
0 0 10% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 10% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 25 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled forward
0 0 9% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 9% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 25 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled mid down
0 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 0 80 25 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled down
0 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 10 80 24 20 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 8% 0 Sakurai angle 0 100 10 80 25 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Summary[edit]

  • Nerf Hitbox sizes (100u/100u → 80u/80u).
  • Nerf Foot hitboxes X position (140 → 120).

Timing[edit]

Hitboxes 6-13
Animation length 26
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox