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Mario (SSB4)/Neutral aerial: Difference between revisions

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[[File:MarioNAir.gif|270px|thumb|Hitbox visualization of Mario's neutral aerial.]]
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==Overview==
{{SSB4|Mario}}'s neutral aerial is a [[sex kick]] with quick startup and a long-lasting hitbox.
{{SSB4|Mario}}'s neutral aerial is a [[sex kick]] with quick startup and a long-lasting hitbox.


==Hitboxes==
==Hitboxes==
===Early===
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{{SSB4HitboxTableRow
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|ks=100
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|bn=9
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|xpos=0.8
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|angle=361
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|xpos=0.8
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|effect=Normal
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|clang=t
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|slvl=M
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|sfx=Punch
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===Late===
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|ks=90
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|xpos=0.8
Line 59: Line 60:
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|clang=t
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|slvl=S
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|sfx=Kick
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{{SSB4HitboxTableRow
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|angle=361
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|ks=90
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Line 77: Line 78:
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|effect=Normal
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|slvl=S
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|sfx=Kick
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==Timing==
==Timing==
All data is in [[frame]]s.
===Attack===
{| class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Initial autocancel
|1-2
|-
|-
! Phase !! Time
!Clean hit
|3-5
|-
|-
| Startup || 2
!Late hit
|6-29
|-
|-
| Addition of late hitboxes || 6
!Ending autocancel
|34-
|-
|-
| Removal of hitboxes || 29
!Interruptible
|46
|-
|-
| Endlag || 17
!Animation length
|53
|}
 
{{FrameStripStart}}
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|-
|-
| Landing Lag || 10
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=2}}{{FrameStrip|t=Blank|c=31}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=20}}
{{FrameStripEnd}}
 
===Landing lag===
{|class="wikitable"
!Animation length
|10
|}
|}


{{competitive expertise}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=10}}
{{FrameStripEnd}}
 
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|hitboxchange=y|autocancel=y|interruptible=y}}


{{MvSubNavMario|g=SSB4}}
{{MvSubNavMario|g=SSB4}}
[[Category:Mario (SSB4)]]
[[Category:Neutral aerials (SSB4)]]

Latest revision as of 22:50, October 26, 2018

Hitbox visualization of Mario's neutral aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Mario's neutral aerial is a sex kick with quick startup and a long-lasting hitbox.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean
0 0 8% 0 Sakurai angle 20 100 0 4.0 9 0.8 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 Sakurai angle 20 100 0 4.0 5 0.8 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
Late
0 0 5% 0 Sakurai angle 13 90 0 3.0 8 0.8 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 Sakurai angle 13 90 0 3.0 5 0.8 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-2
Clean hit 3-5
Late hit 6-29
Ending autocancel 34-
Interruptible 46
Animation length 53
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag[edit]

Animation length 10
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Autocancel).png
Autocancel
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible