Super Smash Bros. Ultimate

Richter (SSBU)/Down smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:15, August 7, 2022

Hitbox visualization showing Richter's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Down smash has more knockback scaling (77 → 82 (front), 82 → 87 (back)).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
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Hit 2
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Timing[edit]

Charges between 2-3
Hit 1 14-15
Hit 2 20-21
Interruptible 56
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible