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Snake (SSBU)/Down throw

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Overview

A graph showing the relationship between opponents' starting damage and the relative frame difference between when Snake and the opponent can first act.
Snake down throw hurtbox visualization
SnakeDThrowSSBU.gif

Throw Data

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 9.0% AngleIcon270.png Standard 0 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Down).png S None

Timing

Invincibility 1-35
Throw Release 35
Interruptible 42
Animation length 46
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible