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Zero Suit Samus (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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Revision as of 17:44, September 20, 2021

Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
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Timing

Charges between 15-16
Hitboxes 20-24
Interruptible 42
Animation length 46
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible