SSB4 Icon.png

Zelda (SSB4)/Down tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
m (Text replacement - "== ([^=])" to "== $1")
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
{{technical data}}
{{technical data}}
==Update history==
{{GameIcon|ssb4}} [[1.1.0]]
*{{buff|Down tilt deals 1% more damage: 4.5% → 5.5%.}}


==Hitboxes==
==Hitboxes==
 
{{SSB4HitboxTableHeader|stretch=y}}
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableRow
{{SSB4HitboxTableRow
|id=1
|id=1
Line 18: Line 21:
|bn=9
|bn=9
|xpos=6.0
|xpos=6.0
|ypos=0.0
|xstretch=-1.0
|zpos=0.0
|type=Foot
|type=Foot
|sdi=1.0
|sdi=1.0
Line 38: Line 40:
|-
|-
!Animation length
!Animation length
|55
|54
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=7}}{{FrameStrip|t=Lag|c=23}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=31}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=7}}{{FrameStrip|t=Lag|c=23}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=30}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}


Line 49: Line 51:
{{MvSubNavZelda|g=SSB4}}
{{MvSubNavZelda|g=SSB4}}
[[Category:Zelda (SSB4)]]
[[Category:Zelda (SSB4)]]
[[Category:Down tilts (SSB4)]]

Latest revision as of 00:13, April 13, 2022

Hitbox visualization showing Zelda's down tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Update history[edit]

Super Smash Bros. 4 1.1.0

  • Buff Down tilt deals 1% more damage: 4.5% → 5.5%.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
1 0 5.5% 0 AngleIcon80.png 20 120 0 3.6 9 6.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png -1.0 0.0 0.0

Timing[edit]

Hitbox 5-11
Interruptible 25
Animation length 54
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible