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Wario (SSBU)/Down special: Difference between revisions

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==Overview==
==Overview==
 
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|11.0.0}}'''
*{{nerf|It has more startup and ending lag for the third charge (frame 5 → 8, FAF 50 → 55).}}
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==Hitboxes==
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Latest revision as of 02:34, January 23, 2022

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Wario down special hitbox visualizations.
No charge Low charge
WarioWarioWaftUnchargedSSBU.gif WarioWarioWaftLowSSBU.gif
Half waft Full waft
WarioWarioWaftHalfSSBU.gif WarioWarioWaftFullSSBU.gif

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 11.0.0

  • Nerf It has more startup and ending lag for the third charge (frame 5 → 8, FAF 50 → 55).
  • Nerf It has more startup for max charge (frame 9 → 12, FAF 61 → 64).
    • Buff The super armor starts a frame earlier and lasts longer (5-10 → 4-13).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
No charge
0 0 0 0.0% 0 Sakurai angle Standard 0 1 0 HitboxTableIcon(False).png 9.0 top 0.0 4.0 0.0 0.0× 1.0× 100% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slip).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Low charge
0 0 0 12.0% 0 AngleIcon45.png Standard 30 80 0 HitboxTableIcon(False).png 10.0 top 0.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 10.0% 0 AngleIcon45.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 3.0 5.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 10.0% 0 AngleIcon45.png Standard 20 80 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 3.0 -5.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Half waft
0 0 0 20.0% 0 AngleIcon45.png Standard 50 68 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 4.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Full waft (clean)
0 0 0 27.0% 0 AngleIcon35.png Standard 50 75 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 0.0 0.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Full waft (late)
0 0 0 20.0% 0 AngleIcon80.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 9.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

No charge[edit]

Hitbox 16-18
Interruptible 80
Animation length 89
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Low charge[edit]

Hitboxes 10-11
Interruptible 65
Animation length 64
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Half waft[edit]

Hitbox 8-11
Interruptible 55
Animation length 54
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Full waft[edit]

Super Armor 4-13
Clean hit 12-13
Late hit 14-29
Interruptible 64
Animation length 67
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Armour).png
Armour
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible

Trivia[edit]

  • Low charge waft's sourspots are impossible to hit due to their placement inside the sweetspot and because they have the same properties (besides damage and base knockback) as the sweetspot.