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Link (SSB4)/Forward tilt: Difference between revisions

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Revision as of 20:42, October 15, 2016

Overview

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Link does an overhead strike with the Master Sword, similar to the standard vertical slash attack he performs while targeting or walking forward in most 3D Zelda games. Its somewhat slow startup is made up by its high damage (13%) and KOing power, and good range, but it also has moderate lag. It is safe on shield if spaced correctly.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 13% 0 Sakurai angle 55 82 0 5.2 1001 6.2 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 13% 0 Sakurai angle 55 82 0 4.3 1001 0.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 13% 0 Sakurai angle 55 82 0 2.9 16 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 13% 0 Sakurai angle 55 82 0 2.1 20 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes 15-19
Interruptible 38
Animation length ?
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible