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Diddy Kong (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:14, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Diddy Kong's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
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Timing[edit]

Charges between 2-3
Hit 1 6-7
Hit 2 16-18
Interruptible 53
Animation length 66
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible