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Captain Falcon (SSBU)/Up aerial: Difference between revisions

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Latest revision as of 00:40, April 12, 2024

Hitbox visualization for Captain Falcon's up aerial
Hitbox visualization showing Captain Falcon's up aerial.

Overview[edit]

Captain Falcon performs an aerial back flip, delivering a kick above him. The move is decent at combos, especially out of his down throw or Raptor Boost. The move can combo into the Knee Smash at mid-percentages and is an excellent anti-air and juggling tool. The late hitbox is a semi-spike often referred to as the Tipman, and is great for edgeguarding because of its angle. The Tipman is also able to be followed up by a back aerial, which can start a wall of pain because of Captain Falcon's air speed.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean hit
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Timing[edit]

Attack[edit]

Clean hit 7-10
Late hit 11-12
Ending autocancel 24-
Interruptible 32
Animation length 52
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Landing lag[edit]

Interruptible 11
Animation length 16
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Autocancel
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Interruptible