Super Smash Bros. 4

Zelda (SSB4)/Up smash

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Hitbox visualization showing Zelda's up smash.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-4 (loop)
0 0 2% 0 AngleIcon90.png 0 105 40 3.5 0 0.0 11.0 0.0 0.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 AngleIcon200.png 0 105 40 3.5 0 0.0 17.0 -5.0 0.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
2 0 2% 0 AngleIcon200.png 0 105 40 3.5 0 0.0 17.0 5.0 0.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
3 0 2% 0 Autolink angle (366) 0 105 40 4.2 0 0.0 18.0 0.0 0.5x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
Hit 5-7 (loop)
0 0 0.8% 0 AngleIcon90.png 0 100 40 3.5 0 0.0 11.0 0.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 0.8% 0 AngleIcon200.png 0 100 40 3.5 0 0.0 17.0 -5.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
2 0 0.8% 0 AngleIcon200.png 0 100 40 3.5 0 0.0 17.0 5.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
3 0 0.8% 0 Autolink angle (366) 0 100 40 4.2 0 0.0 18.0 0.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Magic zap SpecialsDirect.png
Final hit
0 0 5% 0 AngleIcon88.png 24 214 0 7.0 0 0.0 21.0 0.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon88.png 24 214 0 7.5 0 0.0 18.0 -6.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 AngleIcon88.png 24 214 0 7.5 0 0.0 18.0 6.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
3 0 5% 0 AngleIcon88.png 24 214 0 8.0 0 0.0 15.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Magic (type) Magic (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 3-4
Hits 1-4 9, 12, 15, 18
Hits 5-7 25, 28, 31
Hit 8 34
Interruptible 64
Animation length 71
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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