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Chrom (SSBU)/Down tilt

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Hitbox visualization showing Chrom's down tilt.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 9.0% 0 AngleIcon30.png Standard 50 40 0 HitboxTableIcon(False).png 2.7 top 0.0 3.5 to 4.1 13.0 to 9.2 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Chrom Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 9.0% 0 AngleIcon30.png Standard 50 40 0 HitboxTableIcon(False).png 2.7 sword1 0.0 0.0 6.7 to 4.7 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Chrom Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitboxes 7-8
Interruptible 22
Animation length 49
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Trivia

  • The move has a 20% trip chance that can only happen on slants due to the launch angle.
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible