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Villager (SSBU)/Back aerial: Difference between revisions

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Revision as of 17:45, January 23, 2022

Hitbox visualization showing Villager's back aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 1.2.0

  • Bug: Created the Slingshot Crash glitch where if Villager or Isabelle Pocket one another's slingshot from a Pocket, the game will crash.

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Bug fix Slingshot Crash Glitch fixed.

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Slingshot attacks (forward and back aerials) deal less shield damage.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean hit
0 0 0 9.0% -4.5 Sakurai angle Forward 55 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
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Latest hit
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Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Clean hit 13-15
Late hit 16-21
Latest hit 22-26
Ending autocancel 30-
Interruptible 36
Animation length 48
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Landing lag

Interruptible 15
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Autocancel
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Prop event
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Interruptible